Software Educativo

I.E.M Santa Teresita consolidándose desde 2003

GeoGebra

Es una herramienta digital diseñada para la creación y publicación de líneas de tiempo interactivas y narrativas modulares de forma visual y sencilla. La plataforma permite a educadores, estudiantes y creadores de contenido organizar eventos de manera cronológica en formatos tanto horizontales como verticales.

MakeCode

Es una plataforma educativa de Microsoft diseñada para aprender a programar de forma interactiva mediante el uso de bloques visuales y lenguajes como JavaScript o Python. Dirigido a estudiantes y educadores, este entorno permite dar vida a proyectos de robótica y desarrollo de videojuegos en hardware real, o micro: bit.

Tinkercad

Es una aplicación web gratuita de Autodesk diseñada para la introducción al diseño 3D, la electrónica y la programación mediante bloques de código. Con una interfaz intuitiva y basada en la simulación virtual, permite a estudiantes, educadores y creadores modelar objetos listos para impresión 3D, diseñar y probar circuitos electrónicos con Arduino.

Código Verde

Es una aplicación diseñada por el Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, el Ministerio de Educación Nacional y el British Council, dirigida a niñas, niños y jóvenes entre 10 a 14 años, para que fortalezcan sus habilidades de pensamiento computacional.

Canva

Es una plataforma de diseño gráfico y comunicación visual en línea que permite a cualquier usuario crear contenido profesional sin necesidad de tener conocimientos avanzados de diseño. A través de una interfaz intuitiva de arrastrar y soltar, ofrece miles de plantillas gratuitas y herramientas para diseñar.

Khan Academy

Es una plataforma educativa gratuita en línea que ofrece una amplia variedad de cursos y lecciones personalizadas en materias como matemáticas, ciencia, economía e historia, adaptadas para estudiantes de todas las edades.

Scratch

Es una comunidad y entorno de programación visual gratuito desarrollado por el MIT, diseñado para que niños y jóvenes aprendan a programar de forma intuitiva. A través de una interfaz de bloques que se encajan como piezas de rompecabezas, la plataforma permite crear historias interactivas, juegos y animaciones, fomentando el pensamiento computacional, la creatividad y el trabajo colaborativo en todo el mundo.

PhET

Es un proyecto de la Universidad de Colorado Boulder que ofrece simulaciones interactivas gratuitas de ciencias y matemáticas para la educación. Diseñada bajo un enfoque de investigación científica, la plataforma permite a estudiantes y profesores experimentar visualmente con conceptos de física, química, biología y ciencias de la Tierra mediante laboratorios virtuales dinámicos, accesibles y fáciles de usar.

GCompris

Es una suite de software educativo de alta calidad que ofrece más de 100 actividades interactivas para niños de entre 2 y 10 años. A través de un entorno lúdico y adaptado, la plataforma abarca una amplia variedad de materias que incluyen el aprendizaje del teclado y el ratón, aritmética, lectura, geografía, ciencias y juegos de lógica, convirtiéndose en una herramienta ideal tanto para el aula como para el hogar.

Wokwi

Es un simulador de electrónica en línea que permite diseñar, programar y probar proyectos de sistemas embebidos directamente desde el navegador, sin necesidad de hardware real. La plataforma es compatible con placas populares como Arduino, ESP32, Raspberry Pi Pico y STM32, y ofrece un entorno interactivo ideal para desarrolladores, estudiantes y creadores que buscan depurar código de manera rápida o aprender IoT, robótica y electrónica de forma segura y eficiente.